前回の挑戦では、削りきれずに時間切れという結果に
終わってしまいましたが、今回はそのあたりの
対策はバッチリ。
エインヘリヤルは「予測不能なバトルエリア」が
コンセプトですが、このオーディンの間だけは別です。
9つのトリガーの羽を消費するという敷居の高さなので
難易度は低めにしてあるんだと思います。
オーディンまで予測不能で好き勝手やられたら
勝てる気しませんがw
TP技、オーディンの特徴に関しては、Wikiの
ヴァルグリンドの
ページにだいたいのことは書いてあるので、
特に書くことはなし!
もし何か構成や注意点などに関して、質問があれば
コメントして頂ければ、わかる範囲・答えられる範囲で
お答えします。
若干話がそれましたが、オーディンは20分ちょっとで撃破。
【えーっと…
】始まる前にリーダーが「真龍胴だけは出ないでほしいw」と
言っていたのが見事に的中。
そんなことより勝てた事の方が嬉しいですけどね。
ドロップに関してはすでにいくつか報告が出てますが、
胴免罪符1枚+HNM免罪符1枚(胴除く)+エインヘリヤル
免罪符(胴除く)+武器or防具1つといった感じでしょうか。
免罪符3枚+武器or防具1が100%ドロップなら
HNMを張り込むよりいいんじゃないかと
思いましたが、現状で第IIIウィングが安定して
攻略できないことと、参加者全員が9つの羽を
揃えなくてはならないこと、オーディン自体も
それなりに強いことなど条件は厳しいですね。
トリガーだけでも揃えやすくしてほしいけど、
オーディンはほいほい挑戦できる存在じゃない
ってことなんでしょう。
うん。知らないけどきっとそう。

称号:エインヘリヤルエリート
実装当初からやってきたエインヘリヤルも一段落です。
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